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Tu arrives à une soirée où tu ne connais personne. Dix minutes plus tard :
Tes amis t’appellent quand ils ont besoin :
Choisis un programme de week-end :
Dans un projet d’équipe, tu es en général :
Après une seule rencontre, les gens se souviennent surtout :
Ton endroit idéal pour un après-midi libre :
Une dispute éclate au dîner. Que fais-tu ?
Choisis un superpouvoir :
Qu’est-ce qui t’épuise le plus vite ?
Que donnes-tu aux gens sans même essayer ?
Si ton humeur était une météo, ce serait :
Quand tu quittes une pièce, tu espères qu’on dira :